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3차원 점과 평면 사이 거리 및 최근접점

입력한 점은 평면에서 얼마나 떨어져 있고 수선의 발은 어디인가요?

평면 Ax + By + Cz = D와 점 P를 입력해 거리 및 가장 가까운 점 Q의 세 좌표를 구합니다.

평면과 점의 값

D는 Ax + By + Cz = D의 우변입니다. 서로 수직인 동일한 세 직교좌표축, 같은 축척, 일관된 좌표 단위를 사용하세요. 계수가 0이어도 유효한 값 일곱 개가 모두 필요합니다.

추정 방법

법선벡터는 N = (A, B, C)입니다. S = A² + B² + C², r = A·Px + B·Py + C·Pz − D이면 최근접점은 Q = P − (r/S)N이고 거리는 √(r²/S)입니다. Q는 평면 위에 있고 P − Q는 평면에 수직입니다. P가 이미 평면 위에 있으면 거리는 0이고 Q = P입니다. 거리 단위는 좌표와 같고 Q도 같은 좌표계를 사용합니다.

Ax + By + Cz = D; N = (A, B, C)
S = A² + B² + C²; r = A·Px + B·Py + C·Pz − D
Q = P − (r ÷ S)N; d = √(r² ÷ S)

계수로 주어진 하나의 점과 하나의 완전한 무한 유클리드 평면만 다룹니다. 유한한 면, 삼각형, 다각형, 선분, 곡면, 입체 또는 메시까지 거리는 아닙니다. 부호 있는 거리, 어느 쪽인지 분류, 평면 맞춤, 세 점에서 평면 추론, 그래프, 지리 좌표, 경로 계획, 단위 변환, 측정 검증, 불확도 추정, 충돌 검사는 다루지 않으며 실제 물체의 맞음새나 안전성을 보장하지 않습니다. 네 계수와 단위를 확인하세요.

OpenStax: 평면 방정식과 수직 거리 ↗

입력된 예시 확인

직접 고른 예: 평면 2x − y + 2z = 6, P = (4, 1, 4). S = 9, r = 9, r/S = 1이므로 Q = (2, 2, 2), 거리 = 3입니다. 대입하면 2·2 − 2 + 2·2 = 6입니다. 설명용 수학적 값이며 실측값이나 권장 치수가 아닙니다.

반영된 입력값

평면: A, x의 계수
2
평면: B, y의 계수
-1
평면: C, z의 계수
2
평면: D, 우변
6
점 P: x
4
점 P: y
1
점 P: z
4

다음 단계 계획

표준 계산기로 산술 단계를 확인하세요. 결과를 해석하기 전에 평면 방정식, 좌표축 및 좌표 단위를 확인하세요.

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