LifeTally
Produit vectoriel 3D et aire du parallélogramme
Quel est le produit vectoriel ordonné de vos deux vecteurs de l’espace, et quelle aire engendrent-ils ?
Saisissez les six composantes de u et v. Obtenez les trois composantes de u × v et sa norme, égale à l’aire du parallélogramme dont u et v sont deux côtés adjacents.
Vos deux vecteurs de l’espace
Utilisez les mêmes axes cartésiens perpendiculaires orientés selon la main droite, la même échelle et une unité de longueur commune. Saisissez des décimales, pas a/b. L’ordre compte : le calcul est u × v. Les vecteurs nuls sont valides.
Comment fonctionne l’estimation
Cx = uy·vz − uz·vy ; Cy = uz·vx − ux·vz ; Cz = ux·vy − uy·vx. La norme et l’aire valent √(Cx² + Cy² + Cz²). Chaque composante nécessite ses quatre entrées correspondantes, même à côté d’un facteur nul. L’aire et l’état nul ou non nul nécessitent les six. Une composante incorrecte non utilisée ne masque pas un résultat connu indépendamment. Des fractions décimales exactes des valeurs numériques acceptées sont utilisées avant l’arrondi final ; les composantes arrondies ne servent pas à recalculer l’aire ou l’état. Échanger u et v change le signe du produit et conserve l’aire.
u = (ux, uy, uz); v = (vx, vy, vz)
Cx = uy·vz − uz·vy
Cy = uz·vx − ux·vz
Cz = ux·vy − uy·vx
|u × v| = √(Cx² + Cy² + Cz²)Uniquement deux vecteurs réels déclarés dans l’espace euclidien à trois dimensions, avec les axes et unités indiqués. Pour l’aire, interprétez-les comme des côtés adjacents issus d’une même origine. Le produit suit la règle de la main droite et n’est pas normalisé. Aucun vecteur déduit de points, normale unitaire, angle, produit scalaire, projection, aire triangulaire, produit en dimension supérieure ou résultat géographique. Aucun graphique, conversion d’unités, modèle de couple ou autre modèle physique, validation des mesures, estimation d’incertitude ni garantie d’ajustement ou de sécurité. La comparaison exacte à zéro utilise les valeurs acceptées sans tolérance ; elle ne prouve pas les propriétés d’objets mesurés.
OpenStax : produit vectoriel, règle de la main droite et aire du parallélogramme ↗Vérifier l’exemple rempli
Notre exemple choisi : u = (2, −1, 2), v = (1, 2, 0). Alors u × v = (−4, 2, 5) ; la norme et l’aire du parallélogramme valent √(16 + 4 + 25) = √45 ≈ 6,7082 unités de coordonnées au carré. Ce sont des valeurs mathématiques d’exemple, pas des dimensions mesurées ou recommandées.
Valeurs saisies retenues
- Vecteur u : composante x
- 2
- Vecteur u : composante y
- -1
- Vecteur u : composante z
- 2
- Vecteur v : composante x
- 1
- Vecteur v : composante y
- 2
- Vecteur v : composante z
- 0
L’étape suivante
Utilisez la calculatrice standard pour des opérations séparées. Vérifiez l’ordre des vecteurs, l’orientation des axes selon la main droite et les unités communes avant d’interpréter le résultat.
Ouvrir la calculatrice standard →